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エツィオの時代(15~16世紀) アサシンクリード リベレーション及び、シリーズ全般におけるエツィオの時代の登場人物紹介です。人物の画像はクリックすることで拡大できます。 シリーズ作品の重大なネタバレがあります。閲覧の際には十分注意してください。 ■アサシンと協力者エツィオ・アウディトーレ (CV 関智一) ユスフ・タジム(CV 竹田雅則) スレイマン皇子(CV 置鮎龍太郎) アフメト皇子(CV てらそままさき) タリク・バーレティ(CV 大川透) ■テンプル騎士団マヌエル・パレオロゴス レアンドロス ■その他ソフィア・サルトル(CV 田中敦子) ミネルヴァ ■アサシンと協力者 +エツィオ・アウディトーレ エツィオ・アウディトーレ (CV 関智一) 今作でのメインプレイアブルキャラクター。フィレンツェの銀行家の子息として幼少期を育つが、17歳の時に突然無実の罪で父と兄弟が処刑される。銀行家であると思っていた父は実はアサシンであり、ボルジア家率いるテンプル騎士団にとって邪魔になったために彼らに謀殺されたのだった。それ以来復讐に燃えたエツィオは叔父マリオや多くの仲間たちの援助を受け、一流のアサシンへと成長していく。 今作では因縁深きボルジア家との決着を果たしたエツィオが、アサシンとしてではない自分自身のアイデンティティを求めて先祖アルタイルの足跡を辿る旅に出る。 +ユスフ・タジム ユスフ・タジム(CV 竹田雅則) コンスタンティノープルを取り仕切るマスターアサシン。エツィオがコンスタンティノープル入りしてからは良きライバルとして競い合う。 +スレイマン皇子 スレイマン皇子(CV 置鮎龍太郎) 17歳の青年。アサシン教団と密かに結託しており、エツィオ直々の薫陶を受ける。エツィオはその際に彼の秘めた能力の高さに気づき、将来大物になると予言する。 後にスルタンとしてその名を全ヨーロッパに轟かせ、世界で最も有名な指導者の一人となる男。 +アフメト皇子 アフメト皇子(CV てらそままさき) スルタン・バヤズィト2世の息子。王位継承権を持っている。スレイマンの伯父。 +タリク・バーレティ タリク・バーレティ(CV 大川透) オスマン帝国の精鋭部隊「イェニチェリ」の隊長。アフメト皇子に不信感を抱いている。 ■テンプル騎士団 +マヌエル・パレオロゴス マヌエル・パレオロゴス ビザンチン帝国の皇位継承者。テンプル騎士団との間に関係があり、エツィオは彼がテンプル騎士団とビザンチン帝国とどちらに真の忠誠を誓っているのかを探る。 +レアンドロス レアンドロス テンプル騎士。1511年に、ビザンティン帝国軍の残党を率いてマシャフ砦を占拠した人物。アルタイルの紋章を所持している。エツィオが訪れた際に一度彼の捕獲に成功するが、その後逃げられ、彼に暗殺される。 ■その他 +ソフィア・サルトル ソフィア・サルトル(CV 田中敦子) コンスタンティノープルで書店を経営するヴェネツィア人。ビザンチン帝国の貧しい人々に知識を広めるためにやってきた。エツィオは初対面で彼女に一目惚れし良い関係に発展するが、自分がアサシンという特殊な立場の人間であることを打ち明けられずにいる。 アルブレヒト・デューラー作『若きヴェネツィアの女性の肖像』(上記右)をモデルにしている。 +ミネルヴァ ミネルヴァ かつて来たりし者たちの一人。エツィオがバチカン地下の宝物庫に入った際にホログラム映像のような形で現れた。かつて来たりし者たちと人類の歴史について説明し、エツィオを通じてデズモンドに警告を与えた。
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《憤怒の長老イルグス》 憤怒の長老イルグス C 自然文明 (3) クリーチャー:オールド・レーシー 3000 多色ステルス 多色ストレス フレーバーテキスト DMO-49 「予言編(ヴァニシング・プロフェシー) 第1弾」 収録セット DMO-49 「予言編(ヴァニシング・プロフェシー) 第1弾」 参考 ストレス
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アサシン 短剣を使ったスピーディーな近接攻撃に特化したクラス。 ハンターの既存スキルからの派生スキルが多く、アサシンのみが繰り出せるド派手な空中コンボが多い。 ハンターの正統派生職。 ★【特徴】 名前こそアサシンだがまったく暗殺術っぽいスキルがない。むしろドッカンドッカン爆発するので派手。 対人でこそ真価を発揮する職。狩りは若干マゾい。 +気にしないほうがいい シ ャ ド ウ ダ ッ シ ュ rー 、 ,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 r'´ `i . ’ ’、 ′ ’ . ・ |___ | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” !゙'ノ、''` | | ’、′・ ’、.・”; ” ’、 _ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ | ! !_!|i ゙^^ー''´ | ,..、 `ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ! ', ,|! ヽ/---‐'´`\ \ 、(⌒ ;;; ;´'从 ;' ; ;;) ;⌒ ;; ) )、 ヽ !、_,イ ヽ B / | \ ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ ヽ ,[] ', ', |ヽ / l ヽ'◎ ヽ . ´⌒(,ゞ、⌒) ;; ) ノ ヽ/´ ', ', ! ヽ ,! ヽ __ '、ノ ...; ;_) ... ノ ソ ... ノ ', | ', /| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ ! ★【スキル振り】 振ってから少し悩んでるのでしばらく非公開 誰か載せてもいいよ(チラッ ★【プレイ感覚】 近接の中でも最も相手との間合いが近くなる。うっかりミスで即死級のダメをもらうこともある(主にPVPとヘル)。 難しい分コンボがどんどん繋がっていくので、慣れると強さを感じてくる。 そして何よりカッコいい。適当に技繋げているだけでもかなりカッコいいので使ってて楽しいのは間違いない。 アサシンに関する質問はこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アサシン モンスターレベル=7 知名度=なし 敏速=24 移動速度=24 出現数=一体 出現頻度=稀 知能=人間程度 反応=敵対的 命中=武器:16/16(9) 威力=11/11 猛毒、軽減不可の実ダメージ3点を付与する、また望むのならそれ以外の毒ももつ 回避=18(11) 防御=11 魔法防御=7 生命力/抵抗値=16/16(9) 精神力/魔法抵抗=16/16(9) 特殊能力=レベル7のシーフ技能、またいくつかの特殊な技能を持つ、詳しくは下記 ・潜伏 たとえ物陰がなくても、まるで其処に居ないかのように振る舞える。 一度見つかったり攻撃した場合は以降無効。 ・闇駆け ZOCを無視する。 生息地=地下 言語=共通語 スケイヴン語 知覚=五感(暗視) スケイヴンの誇る暗殺者達、アサシン。 その刃に狙われて生き残ったものは居ない。 ボスランクを持つ、また常に単体行動をとる。 ごく稀に、ナイトランナーを数人連れている場合もある。
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アサシン 型としては大きく分けて2タイプで、カタール型と2刀型がある。 単純にシーフのころの装備を、流用出来ないことが一番の問題。 そういった投資費用さえどうにか出来れば、元から輝く職だったりする。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 カタール修練 ○ ○ ソニックブロー ○ ○ グリムトゥース ○ ○ 左手修練 ○ ○ 右手修練 ○ ○ エンチャントポイズン ○ ○ ベノムダスト ○ ○ ポイズンリアクト ○ ○ ベノムスプラッシャー ○ ○ クローキング ○ ○ 削除候補 変更予定 ソニックブロー: 元の威力だと殴った方が早い、という謎な事態が起こる。 一撃必殺を狙えるのであればありだが、アサシンの段階でそこまでの攻撃力は あるはずもない。 →ディレイ調整。ただしモーションディレイを弄らないとどうにもならない。 グリムトゥース: ハイド状態から使用ではなく、ハイドすると使用不可の方が良い。 武器のカタール限定を短剣も可にする。 エンチャントポイズン: 毒属性を廃止。 毒付与の目的で扱うようにして、毒状態でさらに判定に成功すればEDP毒にランクアップ。 属性武器での毒付与使用を。 ベナムスプラッシャー: 使用条件を見直さないとどうにもならないため、R化を一部取り込む。 相手HPの確認を削除し、特化カードの効果を乗せる。 スプラッシュ効果削除&範囲内は強制で毒状態+1 追加(上位職からの移行含む) 装備品 育成ガイド 編集
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アサシンは、暗殺者。アサシン教団というもの率いて戦うのだ。また正義の人という意味もありラテン語では、大麻を吸う者とされる。 兵種スキル レベル5 蛇毒 レベル15 滅殺
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アサシン スキル一覧 転職方法 シーフのみ転職可能 レベル08以上 エルロンド城下町のアサシンマスター・アシッド(座標52,27)と話し、転職クエスト「アサシン試練」を請ける 転職クエストの完了報告後、 その場で転職を行う(重要) 項目の説明 攻=敵へ攻撃 自=自分へ効果 仲=仲間へ効果 敵=敵へ効果 引継=転職後に引継可 スキル一覧 習得Lv 名前 攻 自 仲 敵 威力 引継 消費MP 効果 情報 エレメンタルバースト 1 左腕解・月読 ○ - - ○ - - -- 敵にダメージを与え、毒状態にする 1 右腕解・天照 ○ - - ○ - - -- 敵にダメージを与え、麻痺状態にする 常時ステータスアップ(転職後も有効) 4 常時最大HP+10 - ○ - - - - -- 最大HPが10増える 8 常時速さ+2 - ○ - - - - -- 速さが+2増える 18 常時最大HP+20 - ○ - - - - -- 最大HPが20増える 30 常時速さ+4 - ○ - - - - -- 速さが+4増える 攻撃系 15 黒龍閃 Lv.1 - - - - ~260 ○ 29 - 25 黒龍閃 Lv.2 - - - - ~440 ○ 62 - 補助系 02 精神集中 - ○ - - - - 6 ATK+5% 3min 03 催眠波 - - - ○ - - 18 30sec 05 毒手 - - - ○ 18×3回 16×4回 16 隠した毒針で、一定時間敵を毒状態にする 07 必殺の極意 - - ○ - - - ATK+6 DEF-6 - 10min 10 兜わり - - - ○ - - 13 敵の防御を下げる 20 吹き矢 - - - ○ ~70 - 32 麻痺 15sec その他
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_. , ,.イ ヽ / 7 ゙ヽ.. , ∠.ィ,ィ o o ノ , _.ィf `'≪ ,. CLASS / アサシン 「i 《、 }}  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. 「'ーォ 」 》 }} ...... 《 ” _ =キ (_ノ {{__ji 〃 ヾ、 ,〈 'ー' ゙⌒゙7 ," /\ ゙、 マスター / やる夫ー'ひ^U rァ ゚ i__厂i_.' l /\ }、 ゙、 ,、.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ r2 o ^ーヘ_./ L! V (「レ'´V ノ |⌒} {ヽ __ =-゙‐-= 真名 / アンクウ 〈_r-′‘´.ノ rイ r、 V'ー' ̄ ̄ ̄...  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. },、i`i r‐ァ ,、 寸 {.ハ ' ヽ」 ‘⌒) r、| ヽ Ⅵノ ', '、 性別 / 女性 /r-' .〉 〉 ,ヽ ヽ.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. , )」 { ヽ/\\ V! r┘ \〉 〈 属性 / 秩序・悪 / {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }\. 〈 \┏──────────┯──────────┓│筋力 : ■■□□□ D+ . | 魔力 : ■■■■□ B |┠──────────╋──────────┨│耐久 : ■■□□□ D | 幸運 : ■■■□□ C ...|┠──────────╋──────────┨│敏捷 : ■■■■□ B | 宝具 : ■■■■■ A |┗──────────┷──────────┛ ∽ ステータス ∽━━━━━━━━━━ HP:1000 MP:1800 行動値:16 通常攻撃力:【筋力】200(300)……消費MP:100 物理防御力:100 回避防御力:【敏捷】120 魔術防御力:【魔力】180 ∽ クラス別能力 ∽━━━━━━━━━━━ 気配遮断:C 完全に気配を絶てば発見することは難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解除される。 ∽ 保有スキル ∽━━━━━━━━━━ 自己改造:C ①自身の肉体へまったく別の肉体を付属・融合させる適正。 このランクが上がればあがるほど、真っ当な英霊からは遠ざかっていく。 戦闘時のみ、筋力のランクを1ランクアップさせる。効果中の攻撃力は()で表記。 ②サーヴァントに止めを刺した際、対象が自身のステータスよりもランクの高いステータスを持つ場合、 その中から任意に一つを選択し、選択したステータスのランクを1ランクアップさせる。 ③触媒を消費することでその触媒毎に固有のスキルを得る。 最大3つまで。3つを超える場合、既存の物から1つを選択し、削除する。 ●肉体強化:D 取り込んだ触媒の魔力を用い、自身の生命力を強化する。 最大HPが+200される。同名スキルによる重複はしない。 ●反逆:B 神という天上の存在に対する反逆心。 対象が神性を持つ場合、そのランクに応じてダメージ発生後、さらに追加ダメージを与える。 ●深緑の手:B 手を翳した直線状に存在する空気を吸引し、射出する機構。 吸引と排出の2工程で構成され、吸引時は射線上の物質を引き寄せる効果も併せ持つ。 精神汚染:C 精神に異常を持ち、意思の疎通が難しいタイミングが存在する。 アサシンの場合、早朝以外本来の自我が上書きされている。 また、精神に干渉するあらゆる抵抗判定に自動成功する。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならばマスターを失ってから一日の間現界可能であり、攻撃に使用する魔力が若干軽減されている。 ∽ 宝具 ∽━━━━━━━ / / ̄}/ } / ∠_/ , / ノ { / , / / / / , / ,ノ / ,_/ , / / / , ィ彡' .},ィ , / // // /i / / .ィ_/ .ノ/ // ト、/ |ィイ/ // ,_」 / / 、_ノ / .} o /、\ ' __ノ ./ ノ ノ 〈 厂У '´ ./ ././\ ,__ノ j 7,} {{、_/) /__/./\\ // L.. ソ / '⌒ノ.// \\ .// .rv' /`ヽ/厂^' 〉' ヽ V , ' , 人__/ ./r-'┌'--〈 } / , / // /` ト--r' / 「 , / / / .Α | ,ハ. / 厂 , / _/ _ノ / | // / / , / / _,ノ' ./ .' |= / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ア ン ク ウ 死を告げるモノ_________________________________.\二二 ‘; | ‘; | ア ン ク ウ●死を告げるモノ ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大補足:1 消費MP:600 チャージカウンター:3 アサシンの持つ巨大な鎌。「押し出す」という概念が強化された大鎌であり、真名開放と同時に刃が外側へ移動する。 ①通常攻撃によるダメージが発生したとき『そのダメージの50%を対象のHP上限へ与える』 ②真名開放することで効果①を『対象にデス・トークンを乗せる』に変更する。 トークンの数はアサシンの魔力と対象の魔力のランク差、神性・対魔力などのスキルによって増減し、 1日につき1つ取り除か、全てのトークンがなくなった時そのキャラクターは死亡もしくは消滅する。 ③ ②の効果中にデス・トークンが既に乗っている対象を攻撃する場合、対象のトークンを1つ取り除く。 ④①②③の効果はそれぞれ、真名の解放時以外MPやチャージカウンターを消費せず、 『アサシンが解除を選択、もしくはアサシンが消滅するまで継続』する。 / ,.ィ.f.´ `.f、. \ / `> <´ \ / _,..-'''" "'''- ...,,_ \ > ´ < ,,..-ァー-. `¨''ー- ..,,_ __,,..-‐''¨´ ,,..ィ≦三彡.゙' `y r.、ゞミ≧t.-..,, "ー---ァ____t---‐' ヾミミニ三≧,,.ィミ彡ゞ; ` ミ彡 ヾミ三ニ彡y 、r,.ミ 三 三 彡ゞ^ヾミ三三彡ゞ゙、 ,/__ _....´/ ノ 'ヾミミ三彡"´ .i!.......Y ',  ̄ ,' l ヾξ ` ̄.゙, -───-晶-、 ,ゝ 綺゙`ゝミ、(ゝ、-、 _ノ ',  ̄´´ ! i!.... i!. _./! i__ξ..... / 、イ´ミヽ./´/´/ li i h晶 |ヽ、..゙',__ ', i!.... il ム_,,..-‐''´  ̄.rー,゙i水/ _/.ヘ ` ヽ` ヾヘ.// ./ .| | i .|N∠, .ト、ヽ.."'''‐-`,,_ー-.,_ヽ__゙`ー- ..,, _______. ==ミヾ─ イ|i i .|l. ヘ丶. |ゝ/i../ ./ .| | | | ̄i. | \ "'''- .._`゙-'''" ,,.. ィ´゙イ´/A|l| |il .||i_|l__ゝヾil.|,ヾ゙|ili / .// |爪 | l | i^i "..゙__,,... イ,,...ィ''.¨!i゙ク´/Vy| .|ヘ |i,ト彡\ ゙薔ヘ|雪ノ゙ヾ゙ゝ、,/ ///| | | .|.. i^i. ノ y'.....____ ,,,..ォ' .!i /i il | .| \く.ソ゚レ ` ヽ| ヽ ´ミ.シ/ .//.| |、 | | ノ.、.Y .'.......| ,. . . |!リ .´ .ノ i!./ l l| | | \\ ,゙ノ 丶 //´//.| .|ヽ .| |..\__|!_ノ .| i..〕〔 ,. . . ,ルィ´.´ ,.i!/ .| || | レ-‐フヽ.イっ、,,//.ゝ.イ/´、/ | .| l |. ゝ-. '--..゙_,,.. -‐' イ .ノ リ.i!..| || .|ゞ´/´`゙ ゝ´>/ミ、///´ |ヽィ | .| .| |..  ̄ ̄ ̄ ̄¨ i!.゙-‐''¨"" ノイ.┴..//.゙| || i |`/、 イ´ / /ヾハ丶 __」∨ .i| .| .| | . ___ ,,..---―'´\ イ. _ _¨゙...//..... | || | .| i\ヽ、 ,イ | ノ レ | /|二l| | | | ´ .\.¨゙ ¨ .// | i | .| | | 、\レ イ//ハ\ゝ | /∠/ .レ゙フ| | | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ポ ー ト ・ イ ス 黄 昏 の 死 車_____________________________________ ヾヽ ヽ. ポ ー ト ・ イ ス●黄昏の死車 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大補足:5……消費MP:200 チャージカウンター:5 黄昏とともに現れる幻影の車。浮遊することが可能であり、どんな悪路であっても音を出すことはない。 2人の従者によって操作される、アサシンの回収した霊魂を海の彼方にあるといわれる死の国へと運ぶ役割を持つ車。 ①真名開放することで1日の間『黄昏の死車』を召喚し、搭乗することが出来る。 ②死車に搭乗している間は搭乗者にはA+相当の気配遮断が付与される。∽ メモ ∽━━━━━━ ・朝1コミュのみ本来の自我とコミュ可能
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (assassin_creed.jpg) 無影騎士をそのまま強化した近接ダメージディーラー 攻撃バフを覚えたり防御の何%かを攻撃力に転換したりと攻撃方面に特化する ハイドからの奇襲攻撃ができる汚いなさすが忍者汚い アサシンてどんな職? アサシンのスキルについて ├スキルツリー ├スキル解説 ├チャンスパターン └スキルシミュレータ アサシンてどんな職? 無影騎士をそのまま強化して攻撃性能を高めた近接ダメージディーラー 戦い方は無影騎士時代とそんなにかわんない 相変わらず「開花の熱病」を維持してチャンス繋げてスキルをガンガン叩き込む チャンスPOTを飲んでチャンス繋げまくればすごい瞬間火力が出せる しかしほとんどのスキルが「開花の熱病」を前提としているので やはり熱病の維持とDOTダメージによるHP管理に悩まされる 範囲攻撃は一応あるけど、これも熱病の数が前提になっていたり熱病を消費したりするので多少使いにくい 回避率を3倍にする「影結界」があればソロでも15匹以上を集めての範囲狩りが一応可能 ハイド状態で移動して奇襲攻撃が出来るが、現状では対人戦がお通夜なのであんまり意味ない アサシンのスキルについて スキルツリー 6段階 影隠術(アクティブ) 暗殺者の道(パッシブ) アサシンの証(アクティブ) 7段階 闇狼鋭牙術(パッシブ) 闇狼閃(アクティブ) 闇狼爪(アクティブ) 苦痛拡散(パッシブ) 8段階 永遠な苦痛(パッシブ) 崩鎧狼爪(アクティブ) 影束縛陣(アクティブ) 影縛反転(パッシブ) 9段階 呪血術(パッシブ) 血風乱舞(アクティブ) 影結界(アクティブ) 空虚の手(パッシブ) 10段階 暗殺準備(パッシブ) 闇狼隠滅閃(アクティブ) 影封閃(アクティブ) 静滅(パッシブ) 11段階 暗翔影(チャント) アクレンシスの意志(チャント) 熱病の暴走(パッシブ) テラサイダーの意志(チャント) 闇睡堕術(アクティブ) 12段階 アインの秘剣術(パッシブ) 霊滅閃(アクティブ) 毒殺剣(アクティブ) 暗殺毒(パッシブ) 13段階 怒皇烈爪(パッシブ) レグノスの怒り(アクティブ) 暗殺毒炸裂(アクティブ) 暗殺毒熟練(パッシブ) 14段階 血の宿命(パッシブ) 血の輪廻(アクティブ) 影翔覇滅爪(アクティブ) 闇狼眼(パッシブ) 15段階 再降会の騎士(パッシブ) 開花(アクティブ) 暗殺団の騎士(パッシブ) 途中からスキルツリーが完全に別ルートに分かれる アクレンシスツリー(左側)は順当に戦闘力が上昇するクリティカル率増加、MPドレイン攻撃、一瞬で熱病5個を補給するスキルも覚えられていざという時の熱病補給が楽になる吹き飛ばし効果のある範囲攻撃を覚えるのはこちらのルートのみ テラサイダーツリー(右側)は対人向け対人防御上昇、ハイド時移動速度ペナルティ無し、相手のハイド感知、毒系デバフ&DOTなどを習得するぶっちゃけ今のPRIUSはガチ対人がお通夜なんで対人防御とかハイド感知とかはあんま意味ないかも毒によるDOT攻撃が強力 スキル解説 アサシン スキル名 タイプ 最大Lv 備考 6段階 影隠術 アクティブ 1 ハイド状態で移動する。移動速度が70%くらいになる。最大50秒持続アクティブの敵にタゲられなくなるけど、敵の真横を通過したりするとなぜかタゲられる任意のタイミングで「開花の熱病」を全消費出来てCTも無いので、「開花の熱病」消し用に重宝するスキル 暗殺者の道 パッシブ 3 攻撃力うpと自らが発生させるヘイト低下。普通に有用だし、アサシンの数少ない範囲攻撃の前提になってるので取るべき アサシンの証 アクティブ 1 PTメンバーの力うp。「ストライカーの証」「魔剣士の証」とは重複しないらしい 7段階 闇狼閃 アクティブ 1 ハイドからの奇襲攻撃をしてDOTを付与。ハイド状態じゃないと使えないんでちょっと使いづらい。切るのもアリ後に取れる「暗殺準備」や「テラサイダーの意思」を取得していると使いやすくなりそう 闇狼鋭牙術 パッシブ 3 「闇狼閃」の強化。DOTの持続時間とか上がるけど微妙 闇狼爪 アクティブ 1 範囲スキルその1。PTではほぼ範囲狩りなんで必須。前提に熱病3が必要なので若干使いづらい。もう一つの範囲スキルにチャンスが繋がる 苦痛拡散 パッシブ 3 「闇狼爪」の強化。対象に掛かっている「苦痛の熱病」を周囲の敵に転移させるPTの範囲狩りでは一匹に「苦痛の熱病」掛けてそれをこれで拡散させる感じMAX推奨 8段階 崩鎧狼爪 アクティブ 1 アサシンのメイン攻撃スキル敵の防御低下させる5回重ねれば防御10%低下。CT短いしチャンスツリーもいい感じで繋がるので超使いやすい 永遠な苦痛 パッシブ 3 「崩鎧狼爪」の強化。対象に掛かっている「苦痛の熱病」の残り効果時間をリセットするこれがあるとずっと「苦痛の熱病」を維持できるMAXあると便利 影束縛陣 アクティブ 1 影縛反転 パッシブ 3 9段階 血風乱舞 アクティブ 1 範囲スキルその2。敵が「苦痛の熱病」に掛かっていると追加ダメージがあるので、「闇狼爪」で拡散させた後に使用CTが若干長いが、「闇狼爪」からチャンスで派生するので結構連発できる。範囲攻撃は必須なので取得推奨 呪血術 パッシブ 3 「血風乱舞」の強化。範囲攻撃で敵の防御を一気に下げるのはかなり強力なのでMAX推奨。移動低下はおまけ程度 影結界 アクティブ 1 回避率が3倍になる結界を展開。タンクの補佐、ソロ範囲狩り、ボス狩り、敵の範囲攻撃回避と広い用途に使えるハイド状態でしか使えないスキルも使えるようになるのでそれらをマスターしてるならそれなりに有効活用できるCT120秒がネック 空虚の手 パッシブ 3 「影結界」の強化。結界内の敵の攻撃速度も下げちゃうソロ範囲狩りだとこれがあると回避率うpも手伝ってかなり被弾が減らせる 10段階 闇狼隠滅閃 アクティブ 1 ハイドからの奇襲スタン攻撃。汚いなさすが忍者汚い例によってハイド状態じゃないと使えないので若干使い勝手は悪いが、5秒間という長いスタン時間は強力 暗殺準備 パッシブ 3 「闇狼閃」「闇狼隠滅閃」でハイドからの奇襲攻撃をすると、「開花の熱病」を最大3個獲得する熱病0のハイド状態から即ギアが掛かるのでハイドからの攻撃を多用するならMAX推奨 影封閃 アクティブ 1 静滅 パッシブ 3 11段階 熱病の暴走 パッシブ 3 「開花の熱病」の数によってチャンス発動率が増加。常時5個確保してれば15%上がるおいしい アクレンシスの意志 チャント 1 正確度、クリティカルの強化。アクレンシスツリーのスキルを使う前提となる「テラサイダーの意志」とは同時に使えない テラサイダーの意志 チャント 1 ハイド時の移動速度低下無し、他者のハイドを見破る、対人防御うp。テラサイダーツリーのスキルを使う前提となるハイド時の移動速度ペナルティが無くなるので、ハイドを使った熱病消しが便利になる。「アクレンシスの意志」とは同時に使えない 暗翔影 チャント 1 PTメンバーの攻撃と移動を10%うp。「アサシンの証」と重複する神チャント。ただしストライカーや魔剣士の同効果チャントとは重複しない 闇睡堕術 アクティブ 1 相手を20秒間眠り状態にする。ボスにも有効。ハイド状態でのみ使用可能、使ってもハイド解除されない眠った敵はダメージを受けると起きる。DOTなどのダメージでも起きるので注意無敵バリア中の敵に使えば味方の攻撃で起こされる事もなく20秒間無力化出来るので便利ただしカリブに使うと無敵バリアが解除されないバグがあるので注意。必中じゃないのでたまにMISSる 12段階 霊滅閃 アクティブ 1 アインの秘剣術 パッシブ 3 毒殺剣 アクティブ 1 ≪影の騎士の決意≫を消費して武器に毒を塗って、効果時間中すべての攻撃で毒付与判定が行われるようになるこのスキル単体では移動速度を低下させる麻痺毒しか付与出来ないので微妙CT30秒で効果時間60秒なので決意さえ確保出来れば常時維持可能…と思いきやなぜかたまにMISSるどういうことなの 暗殺毒 パッシブ 3 「毒殺剣」の強化。効果が微妙な麻痺毒に加えて、DOTダメージを与える暗殺毒を付与できるようになるすべての攻撃でDOTによる追加ダメージが見込めるようになるので火力うp。5個重ねで攻撃力の50%DOTダメージLv1では発動率低すぎてあまり実感できない。Lv3にして発動率30%になるとかなり毒付与出来るようになる。 13段階 レグノスの怒り アクティブ 1 怒皇烈爪 パッシブ 3 暗殺毒炸裂 アクティブ 1 CT無しの高倍率スキル。毒5重ねで敵のHPが30%以下の場合は600%ダメージスキル説明には書いてないが、≪影の騎士の決意≫の消費に加えて一定確率で相手に付与されている「暗殺毒」をすべて除去する後のパッシブを取れば毒除去確率が低下するし、毒の付与確率が大幅に上昇してすぐに5個重ねられるようになるから実質≪影の騎士の決意≫さえ確保出来ればかなり連発できるようになる 暗殺毒熟練 パッシブ 3 「毒殺剣」状態時に敵に暗殺毒を付与する確率を最大で27%うpこれによって暗殺毒付与確率が最大57%まで上がるので毒の付与がかなりしやすくなる。1コンボで一気に暗殺毒5個重ねとかもザラ。また、「暗殺毒炸裂」使用時に対象に付与されている「暗殺毒」が除去されにくくなる 14段階 血の輪廻 アクティブ 1 血の宿命 パッシブ 3 影翔覇滅爪 アクティブ 1 15m以内の対象をスタン状態にして、対象の場所までワープする。ぶっちゃけ15mってあんま広くないからワープの恩恵は微妙足止めスキルを使われた場合に強引に敵の場所にワープするという活用方法もあるが、高低差によって埋まる場合もあるので注意「テラサイダーの意志」状態でのみ使用可能 闇狼眼 パッシブ 3 「影翔覇滅爪」の強化。CTを減少させて、次に使用するスキルのクリティカル率を100%にする攻撃倍率の高い「暗殺毒炸裂」に繋げれば効果的 15段階 開花 アクティブ 1 30秒間攻撃力と移動速度を50%増加させる。ブーストスキルとしては高性能。熱病5個消費、CT300秒熱病がゼロになって一時的に瞬発力が低下するが、パッシブと組み合わせれば熱病の確保は容易。特に「血の輪廻」との相性が良い素の攻撃力が高いほど効果が増加するので廃装備ほど有効なスキル 再降会の騎士 パッシブ 3 暗殺団の騎士 パッシブ 3 隠身 拙者はここらでドロンするでござるwwwwwwwwwww 全ての「開花の熱病」を消費してハイド状態になる。消費した熱病の数*10秒持続で、最大50秒 移動速度は70%になる。「テラサイダーの意志」状態なら移動ペナルティ無し 自分と、PTメンバーからはキャラが半透明に見える。それ以外には不可視 ハイド状態のままペロやセレロに乗れる。ただし移動速度は低下する アクティブの敵に気づかれない。ただし敵のすぐ近くに寄ると気づかれる ハイド時にタゲられていた敵のタゲをすべて外す。ただしクーダンや死の騎士で、呪いを受けた場合はハイドを無視してしつこくタゲってくる ハイド状態でダメージを受けると解除される。毒などのDOTによるダメージも含む 通常攻撃、スキル使用、料理使用、採取、オブジェクト調査をすると解除される ポーション使用、クエストアイテム使用はハイド状態のまま使用可能 PTメンバーからのヒールなどは受け付ける。ハイドも解除されない アニマも一緒にハイド状態になる。ただしアニマスキル使用、採取で解除される ハイド状態でガイガス召喚が出来るので便利 ハイドで半透明になるとアニマの髪が消滅して禿げ上がるという致命的なバグがあるさっさと修正しろksg チャンスパターン チャンスは基本発動率50% 「チャンス確率 60%UPポーション(1時間)」アイテムの効果は、加算ではなく乗算基本50%*60%=チャンス発生率80%となる 「熱病の暴走」の効果はどう計算されるのか不明 影刺牙→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化 魔力転化→影刺牙→影双牙→無影閃牙 苦痛の熱病→影刺牙→影双牙→無影閃牙 魂滅牙→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化 反影牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙 無影閃牙→闇狼爪→血風乱舞 闇狼閃→影刺牙→影双牙→無影閃牙 闇狼爪→血風乱舞 A 崩鎧狼爪→影刺牙→影双牙→無影閃牙 B 崩鎧狼爪→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化 A 闇狼隠滅閃→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化 B 闇狼隠滅閃→影刺牙→影双牙→無影閃牙 A 霊滅閃→影双牙→影刺牙→影双牙→無影閃牙→魔力転化 B 霊滅閃→影刺牙→影双牙→無影閃牙 スキルシミュレータ アサシンのスキルシミュレータ。 レベル75(カンスト)までに獲得できるポイントは合計80ポイント。
https://w.atwiki.jp/lab44/pages/23.html
アサシンは強靭なウォリアを討ち倒す数少ない手段を持ち合わせています。 その特有の能力は敵地を混乱させるのに最適です。 その反面体力が低いため最前線の少し後ろに構え敵の隙を狙います。 『ブリード』 対象の急所から出血させます。 通常の出血では毒への耐性を落とす程度しか効果がありませんが、 暗殺者は対象の骨格を知り尽くした一撃を放つことで肉体能力をも低下させます。 移動速度、攻撃速度などが低下します。 『ブロー全般』 HPに直接ダメージを与えます。 本来の威力はそれほどでもありませんが、闘士を消し飛ばす死角からの一撃は相手に戦慄を与えます。 『トリック』 射程は短いですが、同時に複数の対象の視覚を狂わせる事が出来ます。 『サイレントムーブ』 平常時移動速度が若干低下しますが、 加速スキル使用時、従来の速度を超える加速が見られる変則スキルです。